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Maître du Jeu
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Les organisations non gouvernementales
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Vous trouverez ci-dessous le détail des organisations non gouvernementales et donc totalement interdites possiblement jouables sur le forum ! coeur Votre personnage peut les rejoindre et aura donc accès à une catégorie spéciale, un QG pour rejoindre ses nouveaux camarades !  love

A savoir Les Organisations sont des regroupements de personnes qui se rassemblent autour d'une même activité sans forcément avoir de liens amicaux ou par nécessité.

Les Clans sont des regroupements de personnes qui se rassemblent autour d'une même idéologie, particularité, vivent ensemble, deviennent famille alors qu'aucun lien de sang ne les unit au départ, sans que cela ne prenne en compte leurs idéologies politiques.

Les Serpencendres

Organisation de malfrats autrefois fondée par Victor Rockwood, les Serpencendres se réunirent autour de lui pour braconner, tuer et revendre les créatures magiques peuplant les alentours des hameaux où s'est organisé le monde magique. Rackettant, volant, manœuvrant dans les ténèbres, on les pensait exterminés lors de la bataille contre Ranrock. Aujourd'hui, ils sont de retour et leurs intentions sont cette fois plus larges: si leurs activités ont repris de façon plus insidieuse et discrète, ils convoitent cette fois-ci un nouveau trésor. S'approprier la puissance des créatures magiques pour devenir plus force et faire ployer le monde moldu devant les sorciers. Extrémistes, élitistes, ils considèrent que les sorciers ne devrait pas vivre cachés, et qu'il est temps pour eux d'affirmer leur puissance, quitte à entre en guerre..

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La Brigade Sombral

Créée par des sorciers désireux que la paix revienne, mais conscients que pour cela, ils doivent remonter les manches, la Brigade est une entité non gouvernementale soutenant officieusement le tout jeune Ministère dans sa quête de démantèlement des Serpencendres. Animés par leur amour de la nature, des créatures magiques, ou simplement par la justice de souhaiter la fin de cette horreur, ils œuvrent dans l'ombre et sur le terrain. Leur but ultime: détruire les serpencendres et le trafic indicible qu'ils ont créé.

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La Souricière

Quand le trafic d'objets volés et de morceaux de créatures a commencé à être trop important, certains y ont vu une occasion pour se faire de l'argent sur le dos des acheteurs: les Black ont tout de suite vu une opportunité et ont créé la Souricière. Située sous la surface, dans le hameau de Pitt-Upon-Ford, la Souricière est un regroupement de marchands d'objets volés, de potions interdites, de drogues et surtout, depuis peu, de parties prélevées aux créatures magiques, destinées à faire des potions, à entrer dans la composition de rituels de magie noire ou simplement à être exposées dans les salons les plus riches. Elle n'est encore qu'une rumeur aux oreilles des autorités locales mais pourtant, tout porte à croire qu'elle existe réellement. Les marchands présents dans cette souricière ont la plupart du temps une boutique respectable dans un autre hameau et ils viennent arrondir leurs fins de mois par ici !

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Clan Harbour

Réunis entre eux de par leur statut de loups-garous, ils se sont volontairement marginalisés dans le hameau de Felcroft
pour éviter l'éviction du monde sorcier. Si aujourd'hui le Ministère tient un registre des Loups-Garous auquel ils ont obligation de se déclarer, ils vivent une vie paisible dans le Felcroft qu'ils ont rebâti suite à l'explosion qui avait rasé tout le hameau. Ils ont aujourd'hui embrassé le nom de Harbour car la famille qu'ils ont recréé leur importe et ils vivent un peu plus en paix depuis qu'une Langue-de-Plomb a créé la potion Calme-Loup.

Ton clan?

N'hésite pas à en faire la demande dans les questions et suggestions!

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